この距離感で使い続けるための環境

AI活用・検証

ここまで何回かに分けて、AIやエージェント系AIについて書いてきました。

性能がすごいとか、賢いとか、そういう話ではなく、
「どう付き合っていくか」という視点で。

試して、失敗して、距離を詰めすぎて事故って、ちょっと引いて、また試す。

そうやって線を引きながら、今の距離感に落ち着いてきた。

……というのが前回までの話です。

ただ、実際に使い続けていると、一つだけはっきりしてきたことがあります。

この距離感、意識しているだけでは維持できない。

忙しくなると雑になる。
工程が増えると判断が抜ける。
気づいたら「まあいいか」で進めてしまう。

これ、AIがどうこうという話ではなく、人間側の問題だと思っています。

だから、
気をつける、頑張る、意識する、
……ではダメなんです。

判断を保ちやすい形にしておく必要がありました。

その結果として、自分は「制作のための環境を用意する」という選択をしました。

 

一番雑になるのは、作ったあとだった

距離感が大事だ、ということは、頭では分かっていました。

実際に使っていても、作っている最中は、それなりに慎重になれる。

問題は、そのあとでした。

ツール自体はできている。
動作も問題ない。
最低限の確認も終わっている。

ここから先は、登録作業や、説明文の整理、ページの整形といった、いわば「仕上げ」の工程になります。

このあたりから、判断が一気に雑になりやすい。

急いでいるときほど、とりあえず進めてしまう。
あとで直せばいい、という気持ちが出てくる。

気づいたら、考えずにAIに投げていたり、まとめて処理させていたりする。

結果として、距離感を保っていたはずなのに、いつの間にか崩れている。

これは、エージェント系AIの性能の問題ではありません。

むしろ、人間側が判断を挟まなくなる瞬間が、一番危ない。

作る工程よりも、作ったあとの工程のほうが、判断が抜け落ちやすい。

そのことに気づいてから、「気をつけよう」と思うだけでは、足りないと感じるようになりました。

意識ではなく、構造で守ることにした

距離感が崩れやすい、ということに気づいてから、しばらくは、自分の意識で何とかしようとしていました。

工程を丁寧に進める。
まとめてやらない。
一つずつ確認する。

頭では分かっている。
実際、時間があるときはできる。

でも、忙しくなると、その前提が簡単に崩れる。

判断が必要な場面ほど、判断を省きたくなる。
細かい作業ほど、後回しにしたくなる。

その結果、「気をつけていたはずなのに」という状態が何度も起きました。

ここでようやく、意識だけで距離感を保つのは無理だ、と割り切ることにしました。

気合や注意力ではなく、構造で守るしかない。

どの工程で判断が必要なのか。
どこまでは任せていいのか。
どこからは人間が見るべきなのか。

それを毎回考えるのではなく、最初から形として用意しておく。

判断を先送りしないための流れ。
雑になりやすい工程を、勝手に飛ばせない構造。

そういうものが必要でした。

この時点で、自分が求めていたのは、新しいAIでも、便利な機能でもなかった。

この距離感を、無理なく維持できる環境でした。

自分用の制作環境を作ることにした

意識ではなく、構造で守るしかない。

そう割り切ったところで、次に考えたのは、どういう形なら、この距離感を保てるか、でした。

新しいAIを探すことではない。
より賢いエージェントを使うことでもない。

むしろ、制作の流れそのものを、最初から整えておく必要があると感じました。

作る。
確認する。
整える。
説明を書く。
登録する。

これらを、その場の判断や勢いに任せず、一つの流れとして扱える場所。

雑になりやすい工程ほど、自然と目に入るようにしておく。
まとめて飛ばせないようにしておく。

そういう前提を、最初から組み込んだ環境が欲しかった。

結果として、自分用の制作環境を作ることにしました。

これは、何かを自動化したかったからではない。
楽をしたかったからでもない。

判断を残すために、あらかじめ判断しなくていい形を用意した、という感覚に近い。

この環境は、AIを賢く使うためのものではありません。

この距離感を、毎回ゼロから考え直さなくても済むようにするためのものです。

その環境を、少しだけ切り出した

自分用の制作環境を作ったあと、しばらくは、それを外に出すつもりはありませんでした。

あくまで、自分がこの距離感を保つためのもの。
自分の作業を雑にしないためのもの。

ただ、使っていくうちに、一つだけ切り出せそうな部分があると感じました。

それは、ツールを作った「あと」の工程でした。

完成したツールを、どう見せるか。
どう説明するか。
どう形にするか。

ここは、判断が抜けやすく、時間も溶けやすい。
それでいて、毎回ほぼ同じことをやっている。

だったら、この部分だけを、一つの形として切り出してもいい。

そう考えて、制作環境の一部を、HTMLベースで使える形にしました。

機能を詰め込むことはしていない。
自動化もしすぎていない。

作ったものを、一度立ち止まって整理する。
説明を書く。
形を整える。

そのための、最小限の工程だけを残しました。

この環境は、誰のためのものか

この環境は、誰にでも向けたものではありません。

とにかく速く作りたい人。
全部自動で済ませたい人。
結果だけ出ればいい人。

そういう使い方には、正直、向いていないと思っています。

これは、考えながら作りたい人のための環境です。

作る途中で立ち止まる。
説明を書く前に整理する。
一度、自分の判断を通す。

その時間を、面倒だと思わない人。
むしろ、そこが一番大事だと思っている人。

そういう人にとっては、この環境は、無理なく距離感を保つための補助になります。

だから、最初から全部を出す必要はないと考えました。

制作環境の一部だけを切り出し、HTMLだけで扱える形にしたのも、そのためです。

合うかどうかは、実際に触ってみないと分からない。
無理に使ってもらうものでもない。

これは、誰かに勧めるためのものではなく、同じ工程でつまずいている人が、たまたま見つけて、使えればいい、くらいの位置づけです。

考えながら作れる状態を、手放さないでいたい

AIは、これからも賢くなっていく。
エージェント系の仕組みも、さらに洗練されていくでしょう。

それでも、考えることまで任せる必要はない、と今は思っています。

距離感を決めるのは人間で、環境は、その補助でいい。

この連載で書いてきたのは、正解や最適解ではなく、ここまで試してきた結果としての、一つの現在地です。

また状況が変われば、この距離感も変わるかもしれない。

ただ、少なくとも今は、考えながら作れる状態を、手放さないでいたい。

そのために、環境を用意しました。

 

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